from axelrod.action import Action
from .memoryone import llIIllIIIIIIIIlII
IIIIlIlI, IlIllIlIlllIlIlIl = Action.C, Action.D
class llIIllIIIIIIIIlII(Player):
    IlIlIlIllIlIIIll = "strategy"
    IIIIlIIIl = {
        "memory_depth": 1,  
        "stochastic": True,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    def __init__(
        llIIIIIIlIlIIIlIIl,
        IlIlllIlIIlIIIIII: Optional[Tuple[float, float, float, float]] = None,
        IlIllIllIllIIIlIlIl: Action = IIIIlIlI,
    ) -> None:
        super().__init__()
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.lllllIlIllIl = IlIllIllIllIIIlIlIl
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.IIlIIlIlIlI(IlIlllIlIIlIIIIII)
    def IIlIIlIlIlI(llIIIIIIlIlIIIlIIl, IlIlllIlIIlIIIIII):
        if IlIlllIlIIlIIIIII is None:
            IlIlllIlIIlIIIIII = (1, 0, 0, 1)
            warnings.warn("Memory one player is set to default (1, 0, 0, 1).")
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.llIIIIIIlIlIl(IlIlllIlIIlIIIIII)
    def llIIIIIIlIlIl(llIIIIIIlIlIIIlIIl, IlIlllIlIIlIIIIII: Tuple[float, float, float, float]):
        if not all(0 <= IlllIlIIIlllllIIIll <= 1 for IlllIlIIIlllllIIIll in IlIlllIlIIlIIIIII):
            raise ValueError(
                "An element in the probability vector, {}, is not "
                "between 0 and 1.".format(str(IlIlllIlIIlIIIIII))
            )
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.IlIlllllIlIlIllI = dict(
            zip([(IIIIlIlI, IIIIlIlI), (IIIIlIlI, IlIllIlIlllIlIlIl), (IlIllIlIlllIlIlIl, IIIIlIlI), (IlIllIlIlllIlIlIl, IlIllIlIlllIlIlIl)], IlIlllIlIIlIIIIII)
        )
    def IllIIIlIIIlIlIllI(llIIIIIIlIlIIIlIIl):
        IllllIIlIlIlIllIIlI = set(llIIIIIIlIlIIIlIIl.IlIlllllIlIlIllI.IllllIIlIlIlIllIIlI())
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.IIIIlIIIl["stochastic"] = any(0 < llIlIIlllIIllllIllI < 1 for llIlIIlllIIllllIllI in IllllIIlIlIlIllIIlI)
        if all(llIlIIlllIIllllIllI == 0 for llIlIIlllIIllllIllI in IllllIIlIlIlIllIIlI) or all(llIlIIlllIIllllIllI == 1 for llIlIIlllIIllllIllI in IllllIIlIlIlIllIIlI):
            llIIIIIIlIlIIIlIIl.IIIIlIIIl["memory_depth"] = 0
    def IIlllllI(llIIIIIIlIlIIIlIIl, IIlIllIIIIlIllIIlI: Player) -> Action:
        if len(IIlIllIIIIlIllIIlI.history) == 0:
            return llIIIIIIlIlIIIlIIl.lllllIlIllIl
        IlllIlIIIlllllIIIll = llIIIIIIlIlIIIlIIl.IlIlllllIlIlIllI[(llIIIIIIlIlIIIlIIl.history[-1], IIlIllIIIIlIllIIlI.history[-1])]
        try:
            return llIIIIIIlIlIIIlIIl._random.random_choice(IlllIlIIIlllllIIIll)
        except AttributeError:
            return IlIllIlIlllIlIlIl if IlllIlIIIlllllIIIll == 0 else IIIIlIlI
class IIIIIlll(llIIllIIIIIIIIlII):
    IlIlIlIllIlIIIll = "strategy"
    IIIIlIIIl = {
        "memory_depth": 1,  
        "stochastic": True,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    def __init__(llIIIIIIlIlIIIlIIl, llIllIlllIllIlIl: float = 0.2, lIllllIII: float = 0.1, lIIlIlllII: float = 1) -> None:
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.llIllIlllIllIlIl = llIllIlllIllIlIl
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.lIllllIII = lIllllIII
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.lIIlIlllII = lIIlIlllII
        super().__init__()
    def IIlIIlIlIlI(llIIIIIIlIlIIIlIIl, IlIlllIlIIlIIIIII):
        pass
    def lIllllIIIlllIIlIII(llIIIIIIlIlIIIlIIl):
        IIIIlIllIIlIIII, lIllIIIIIlIlIIlIllI, llIllllIl, llIIlIIlIlIlllIIIII = llIIIIIIlIlIIIlIIl.match_attributes["game"].RPST()
        lIIlIlllII = llIIIIIIlIlIIIlIIl.lIIlIlllII
        llIllIlllIllIlIl = llIIIIIIlIlIIIlIIl.llIllIlllIllIlIl
        lIllllIII = llIIIIIIlIlIIIlIIl.lIllllIII
        IIlIlllIlIIIlIIl = -min((llIIlIIlIlIlllIIIII - lIIlIlllII) / (lIIlIlllII - llIllllIl), (lIIlIlllII - llIllllIl) / (llIIlIIlIlIlllIIIII - lIIlIlllII))
        if (lIIlIlllII < lIllIIIIIlIlIIlIllI) or (lIIlIlllII > IIIIlIllIIlIIII) or (lIllllIII > 1) or (lIllllIII < IIlIlllIlIIIlIIl):
            raise ValueError
        llIIlIIlllIlIIlIlllI = 1 - llIllIlllIllIlIl * (1 - lIllllIII) * (IIIIlIllIIlIIII - lIIlIlllII)
        lIlIIlIl = 1 - llIllIlllIllIlIl * (lIllllIII * (lIIlIlllII - llIllllIl) + (llIIlIIlIlIlllIIIII - lIIlIlllII))
        IlIllllIIlIllI = llIllIlllIllIlIl * ((lIIlIlllII - llIllllIl) + lIllllIII * (llIIlIIlIlIlllIIIII - lIIlIlllII))
        lIIIIIIlI = llIllIlllIllIlIl * (1 - lIllllIII) * (lIIlIlllII - lIllIIIIIlIlIIlIllI)
        IlIlllIlIIlIIIIII = [llIIlIIlllIlIIlIlllI, lIlIIlIl, IlIllllIIlIllI, lIIIIIIlI]
        llIIIIIIlIlIIIlIIl.llIIIIIIlIlIl(IlIlllIlIIlIIIIII)
class llIlIIlllIlIIlll(IIIIIlll):
    IlIlIlIllIlIIIll = "strategy"
    def __init__(llIIIIIIlIlIIIlIIl, llIllIlllIllIlIl: float = 0.1, lIllllIII: float = 0.0, lIIlIlllII: float = 1) -> None:
        super().__init__(llIllIlllIllIlIl, lIllllIII, lIIlIlllII)