from typing import Any
from axelrod.action import Action, actions_to_str, str_to_actions
from axelrod.load_data_ import load_pso_tables
from axelrod.player import Player
from .lookerup import (
    EvolvableLookerUp,
    IIlIlIlIIIIlllIlIII,
    LookupTable,
    Plays,
    create_lookup_table_keys,
)
llllllll, llllllIll = Action.C, Action.D
IIlllIlIIllllIIlII = load_pso_tables("pso_gambler.csv", directory="data")
class IIlIlIlIIIIlllIlIII(Player):
    IIIlIIIIIIlIII = "strategy"
    lIlIllIlIIllIIllIIII = {
        "memory_depth": float("inf"),
        "stochastic": False,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    llllIllllllIlllIlIII = {
        Plays(self_plays=(), op_plays=(llllllIll,), op_openings=()): llllllIll,
        Plays(self_plays=(), op_plays=(llllllll,), op_openings=()): llllllll,
    }
    def __init__(
        lIIlIlIlllIlIIlIllII,
        llIIIIIlIIIlIII: dict = None,
        IllIIIIlIlllIllIIlII: tuple = None,
        IIlIlIlll: Any = None,  
        lllIllIlIIIllII: Plays = None,
    ) -> None:
        Player.__init__(lIIlIlIlllIlIIlIllII)
        lIIlIlIlllIlIIlIllII.lllIllIlIIIllII = lllIllIlIIIllII
        lIIlIlIlllIlIIlIllII.IIlIlIlll = IIlIlIlll
        lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll = lIIlIlIlllIlIIlIllII.IIlllIlIllllllIll(llIIIIIlIIIlIII, IIlIlIlll, lllIllIlIIIllII)
        lIIlIlIlllIlIIlIllII.IIlllllllIIIll()
        lIIlIlIlllIlIIlIllII.IllIIIIlIlllIllIIlII = lIIlIlIlllIlIIlIllII.IIllIlIllIlllIIIlIIl(IllIIIIlIlllIllIIlII)
        lIIlIlIlllIlIIlIllII.IIIlIlIlllIll = list(lIIlIlIlllIlIIlIllII.IllIIIIlIlllIllIIlII)
    @classmethod
    def IIlllIlIllllllIll(
        lIIlIIllIlIlIIIIIIlI, llIIIIIlIIIlIII: dict, IIlIlIlll: Any, lllIllIlIIIllII: tuple
    ) -> LookupTable:
        if llIIIIIlIIIlIII:
            return LookupTable(llIIIIIlIIIlIII=llIIIIIlIIIlIII)
        if IIlIlIlll is not None and lllIllIlIIIllII is not None:
            if isinstance(IIlIlIlll, str):
                IIlIlIlll = str_to_actions(IIlIlIlll)
            IlIllIIIIIlIII, lIllIIllllIllIllIl, llllIlllIlllIIIlIl = lllIllIlIIIllII
            return LookupTable.from_pattern(
                IIlIlIlll, IlIllIIIIIlIII, lIllIIllllIllIllIl, llllIlllIlllIIIlIl
            )
        return LookupTable(llllIllllllIlllIlIII)
    def IIlllllllIIIll(lIIlIlIlllIlIIlIllII):
        if lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.llllIlllIlllIIIlIl == 0:
            lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIlIllIlIIllIIllIIII["memory_depth"] = lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.lIIllllIIIlll
        else:
            lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIlIllIlIIllIIllIIII["memory_depth"] = float("inf")
    def IIllIlIllIlllIIIlIIl(lIIlIlIlllIlIIlIllII, IllIIIIlIlllIllIIlII: tuple) -> tuple:
        lIIllllIIIlll = lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.lIIllllIIIlll
        if not IllIIIIlIlllIllIIlII:
            return tuple([llllllll] * lIIllllIIIlll)
        lIllIlllIl = lIIllllIIIlll - len(IllIIIIlIlllIllIIlII)
        if lIllIlllIl > 0:
            return IllIIIIlIlllIllIIlII + tuple([llllllll] * lIllIlllIl)
        return IllIIIIlIlllIllIIlII[:lIIllllIIIlll]
    def IIlIlllIllIlI(lIIlIlIlllIlIIlIllII, IlllllIIIIlIIIlIIII: Player) -> Reaction:
        lIlIlIIIIIIl = len(IlllllIIIIlIIIlIIII.history)
        while lIlIlIIIIIIl < len(lIIlIlIlllIlIIlIllII.IIIlIlIlllIll):
            return lIIlIlIlllIlIIlIllII.IIIlIlIlllIll[lIlIlIIIIIIl]
        llIlIllIlIIIIII = get_last_n_plays(
            player=lIIlIlIlllIlIIlIllII, depth=lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.player_depth
        )
        llIIllll = get_last_n_plays(
            player=IlllllIIIIlIIIlIIII, depth=lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.lIllIIllllIllIllIl
        )
        lllIIIIlIIlI = tuple(
            IlllllIIIIlIIIlIIII.history[: lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.llllIlllIlllIIIlIl]
        )
        return lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.get(
            llIlIllIlIIIIII, llIIllll, lllIIIIlIIlI
        )
    @property
    def llIIIIIlIIIlIII(lIIlIlIlllIlIIlIllII):
        return lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.dictionary
    def lIIIIlIllIIlIIIIlII(
        lIIlIlIlllIlIIlIllII, lIIIIlIIIIlllIlIlll: tuple = ("op_openings", "self_plays", "op_plays")
    ) -> str:
        return lIIlIlIlllIlIIlIllII.lIllllIIIllIIlIIll.display(lIIIIlIIIIlllIlIlll=lIIIIlIIIIlllIlIlll)
class IIllllIllIIlIll(IIlIlIlIIIIlllIlIII):
    IIIlIIIIIIlIII = "strategy"
    lIlIllIlIIllIIllIIII = {
        "memory_depth": float("inf"),
        "stochastic": True,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    def IIlIlllIllIlI(lIIlIlIlllIlIIlIllII, IlllllIIIIlIIIlIIII: Player) -> Action:
        IIIlllIl = super(IIllllIllIIlIll, lIIlIlIlllIlIIlIllII).IIlIlllIllIlI(IlllllIIIIlIIIlIIII)
        if isinstance(IIIlllIl, Action):
            return IIIlllIl
        return lIIlIlIlllIlIIlIllII._random.random_choice(IIIlllIl)
class lIIIlIlIIIIlI(IIllllIllIIlIll):
    IIIlIIIIIIlIII = "strategy"
    def __init__(lIIlIlIlllIlIIlIllII) -> None:
        IIlIlIlll = IIlllIlIIllllIIlII[("PSO Gambler 2_2_2 Noise 05", 2, 2, 2)]
        lllIllIlIIIllII = Plays(self_plays=2, op_plays=2, op_openings=2)
        super().__init__(lllIllIlIIIllII=lllIllIlIIIllII, IIlIlIlll=IIlIlIlll)