from axelrod.action import Action
from .memoryone import lIIIlllIIlIllIllIlI
lIlIIlIlIIlIIllIIllI, IllIllllIllIlIllIIlI = Action.C, Action.D
class lIIIlllIIlIllIllIlI(Player):
    lIllIIllllIlIllIIll = "strategy"
    lIIIlIIIlIIlIIll = {
        "memory_depth": 1,  
        "stochastic": True,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    def __init__(
        lllllIIlllIlllIlI,
        lllIIIllIllIIllIIIII: Optional[Tuple[float, float, float, float]] = None,
        IIIIlIIlIll: Action = lIlIIlIlIIlIIllIIllI,
    ) -> None:
        super().__init__()
        lllllIIlllIlllIlI.IlllIlIIlIIIl = IIIIlIIlIll
        lllllIIlllIlllIlI.lIllllIl(lllIIIllIllIIllIIIII)
    def lIllllIl(lllllIIlllIlllIlI, lllIIIllIllIIllIIIII):
        if lllIIIllIllIIllIIIII is None:
            lllIIIllIllIIllIIIII = (1, 0, 0, 1)
            warnings.warn("Memory one player is set to default (1, 0, 0, 1).")
        lllllIIlllIlllIlI.IIIIllIlllIlllII(lllIIIllIllIIllIIIII)
    def IIIIllIlllIlllII(lllllIIlllIlllIlI, lllIIIllIllIIllIIIII: Tuple[float, float, float, float]):
        if not all(0 <= llIIlIlllIllIlIlIIl <= 1 for llIIlIlllIllIlIlIIl in lllIIIllIllIIllIIIII):
            raise ValueError(
                "An element in the probability vector, {}, is not "
                "between 0 and 1.".format(str(lllIIIllIllIIllIIIII))
            )
        lllllIIlllIlllIlI.IlIIIlIllIl = dict(
            zip([(lIlIIlIlIIlIIllIIllI, lIlIIlIlIIlIIllIIllI), (lIlIIlIlIIlIIllIIllI, IllIllllIllIlIllIIlI), (IllIllllIllIlIllIIlI, lIlIIlIlIIlIIllIIllI), (IllIllllIllIlIllIIlI, IllIllllIllIlIllIIlI)], lllIIIllIllIIllIIIII)
        )
    def IllllIllI(lllllIIlllIlllIlI):
        lllllllII = set(lllllIIlllIlllIlI.IlIIIlIllIl.lllllllII())
        lllllIIlllIlllIlI.lIIIlIIIlIIlIIll["stochastic"] = any(0 < IllIllIIIl < 1 for IllIllIIIl in lllllllII)
        if all(IllIllIIIl == 0 for IllIllIIIl in lllllllII) or all(IllIllIIIl == 1 for IllIllIIIl in lllllllII):
            lllllIIlllIlllIlI.lIIIlIIIlIIlIIll["memory_depth"] = 0
    def lllIIIIIllIllIIIIIII(lllllIIlllIlllIlI, IlIIlIlllllIIlIllll: Player) -> Action:
        if len(IlIIlIlllllIIlIllll.history) == 0:
            return lllllIIlllIlllIlI.IlllIlIIlIIIl
        llIIlIlllIllIlIlIIl = lllllIIlllIlllIlI.IlIIIlIllIl[(lllllIIlllIlllIlI.history[-1], IlIIlIlllllIIlIllll.history[-1])]
        try:
            return lllllIIlllIlllIlI._random.random_choice(llIIlIlllIllIlIlIIl)
        except AttributeError:
            return IllIllllIllIlIllIIlI if llIIlIlllIllIlIlIIl == 0 else lIlIIlIlIIlIIllIIllI
class IIIlIIllIlIl(lIIIlllIIlIllIllIlI):
    lIllIIllllIlIllIIll = "strategy"
    lIIIlIIIlIIlIIll = {
        "memory_depth": 1,  
        "stochastic": True,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    def __init__(lllllIIlllIlllIlI, lllIIIIIIIIlIlIIIllI: float = 0.2, lllIlIlIllIl: float = 0.1, IIlIIIlIl: float = 1) -> None:
        lllllIIlllIlllIlI.lllIIIIIIIIlIlIIIllI = lllIIIIIIIIlIlIIIllI
        lllllIIlllIlllIlI.lllIlIlIllIl = lllIlIlIllIl
        lllllIIlllIlllIlI.IIlIIIlIl = IIlIIIlIl
        super().__init__()
    def lIllllIl(lllllIIlllIlllIlI, lllIIIllIllIIllIIIII):
        pass
    def IllIlIIIllll(lllllIIlllIlllIlI):
        llllIIllll, llIlllIIllIlIlIIlIl, lIlIlIIlIl, IlIIlIII = lllllIIlllIlllIlI.match_attributes["game"].RPST()
        IIlIIIlIl = lllllIIlllIlllIlI.IIlIIIlIl
        lllIIIIIIIIlIlIIIllI = lllllIIlllIlllIlI.lllIIIIIIIIlIlIIIllI
        lllIlIlIllIl = lllllIIlllIlllIlI.lllIlIlIllIl
        llIllIIl = -min((IlIIlIII - IIlIIIlIl) / (IIlIIIlIl - lIlIlIIlIl), (IIlIIIlIl - lIlIlIIlIl) / (IlIIlIII - IIlIIIlIl))
        if (IIlIIIlIl < llIlllIIllIlIlIIlIl) or (IIlIIIlIl > llllIIllll) or (lllIlIlIllIl > 1) or (lllIlIlIllIl < llIllIIl):
            raise ValueError
        lllIllIllIlIIllI = 1 - lllIIIIIIIIlIlIIIllI * (1 - lllIlIlIllIl) * (llllIIllll - IIlIIIlIl)
        lllIIllIIlll = 1 - lllIIIIIIIIlIlIIIllI * (lllIlIlIllIl * (IIlIIIlIl - lIlIlIIlIl) + (IlIIlIII - IIlIIIlIl))
        lIIIllllI = lllIIIIIIIIlIlIIIllI * ((IIlIIIlIl - lIlIlIIlIl) + lllIlIlIllIl * (IlIIlIII - IIlIIIlIl))
        llIIIlIll = lllIIIIIIIIlIlIIIllI * (1 - lllIlIlIllIl) * (IIlIIIlIl - llIlllIIllIlIlIIlIl)
        lllIIIllIllIIllIIIII = [lllIllIllIlIIllI, lllIIllIIlll, lIIIllllI, llIIIlIll]
        lllllIIlllIlllIlI.IIIIllIlllIlllII(lllIIIllIllIIllIIIII)
class lIIllllIlIlIlI(IIIlIIllIlIl):
    lIllIIllllIlIllIIll = "strategy"
    def __init__(
        lllllIIlllIlllIlI, lllIIIIIIIIlIlIIIllI: float = 1 / 4, lllIlIlIllIl: float = 0.0, IIlIIIlIl: float = 2
    ) -> None:
        super().__init__(lllIIIIIIIIlIlIIIllI, lllIlIlIllIl, IIlIIIlIl)