from collections import namedtuple
from itertools import product
from typing import Any, TypeVar
from axelrod.action import Action, actions_to_str, str_to_actions
from axelrod.evolvable_player import (
    EvolvablePlayer,
    InsufficientParametersError,
    crossover_dictionaries,
)
from axelrod.llllIllI import Player
IlIllIlIIIllIlIIlIll, IllIllIlllllIl = Action.C, Action.D
llllIlllIlII = (IlIllIlIIIllIlIIlIll, IllIllIlllllIl)
IlllIIllIIlIllll = namedtuple("Plays", "self_plays, op_plays, op_openings")
IlIllIIlllllIIIlIl = TypeVar("Reaction", Action, float)
def IIIlIlIllIlIIIlII(lIllllIIIllIlIIlI: dict) -> dict:
    IIlIIIIl = lIllllIIIllIlIIlI.copy()
    if any(not isinstance(IIlIllIlIIllIl, IlllIIllIIlIllll) for IIlIllIlIIllIl in IIlIIIIl):
        IIlIIIIl = {IlllIIllIIlIllll(*IIlIllIlIIllIl): lllllllIllllIIIIIlll for IIlIllIlIIllIl, lllllllIllllIIIIIlll in IIlIIIIl.items()}
    return IIlIIIIl
def llIlllllIllIllIIlIll(
    lIIlIlllIIIIlIIIlIII: int, IlIlllIIllIIIlII: int, lllIllIllIIlI: int
) -> list:
    IIIIIllIlIllIIIllIll = product((IlIllIlIIIllIlIIlIll, IllIllIlllllIl), repeat=lIIlIlllIIIIlIIIlIII)
    IIIlIllIIIl = product((IlIllIlIIIllIlIIlIll, IllIllIlllllIl), repeat=IlIlllIIllIIIlII)
    llIIllllIIl = product((IlIllIlIIIllIlIIlIll, IllIllIlllllIl), repeat=lllIllIllIIlI)
    IllllIIlIlIlll = product(IIIIIllIlIllIIIllIll, IIIlIllIIIl, llIIllllIIl)
    return [IlllIIllIIlIllll(*IIllIlIlll) for IIllIlIlll in IllllIIlIlIlll]
llIllIlIIIIIlII = {
    IlllIIllIIlIllll(IIIIIllIlIllIIIllIll=(), IIIlIllIIIl=(IllIllIlllllIl,), llIIllllIIl=()): IllIllIlllllIl,
    IlllIIllIIlIllll(IIIIIllIlIllIIIllIll=(), IIIlIllIIIl=(IlIllIlIIIllIlIIlIll,), llIIllllIIl=()): IlIllIlIIIllIlIIlIll,
}
def lIllIlIIl(llllIllI: Player, llllIlllIIIl: int) -> tuple:
    if llllIlllIIIl == 0:
        return ()
    return tuple(llllIllI.history[-1 * llllIlllIIIl :])
class lllIIlllII(Player):
    IlllIllIll = "strategy"
    IIllIllllIlIIlIlIll = {
        "memory_depth": float("inf"),
        "stochastic": False,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    llIllIlIIIIIlII = {
        IlllIIllIIlIllll(IIIIIllIlIllIIIllIll=(), IIIlIllIIIl=(IllIllIlllllIl,), llIIllllIIl=()): IllIllIlllllIl,
        IlllIIllIIlIllll(IIIIIllIlIllIIIllIll=(), IIIlIllIIIl=(IlIllIlIIIllIlIIlIll,), llIIllllIIl=()): IlIllIlIIIllIlIIlIll,
    }
    def __init__(
        lIIlllIllllll,
        IIlIIIII: dict = None,
        IIIIIIllIIIllIllI: tuple = None,
        IIIllIIlIlIII: Any = None,  
        IlIIlIllIIlIlllIl: IlllIIllIIlIllll = None,
    ) -> None:
        Player.__init__(lIIlllIllllll)
        lIIlllIllllll.IlIIlIllIIlIlllIl = IlIIlIllIIlIlllIl
        lIIlllIllllll.IIIllIIlIlIII = IIIllIIlIlIII
        lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII = lIIlllIllllll.IllIIlIlI(IIlIIIII, IIIllIIlIlIII, IlIIlIllIIlIlllIl)
        lIIlllIllllll.IIlIlIllllIlIllIlll()
        lIIlllIllllll.IIIIIIllIIIllIllI = lIIlllIllllll.lIlIlIIlIllIIIl(IIIIIIllIIIllIllI)
        lIIlllIllllll.IlllIlIIllIIIIIIlIll = list(lIIlllIllllll.IIIIIIllIIIllIllI)
    @classmethod
    def IllIIlIlI(
        IlIIlIIIIll, IIlIIIII: dict, IIIllIIlIlIII: Any, IlIIlIllIIlIlllIl: tuple
    ) -> LookupTable:
        if IIlIIIII:
            return LookupTable(IIlIIIII=IIlIIIII)
        if IIIllIIlIlIII is not None and IlIIlIllIIlIlllIl is not None:
            if isinstance(IIIllIIlIlIII, str):
                IIIllIIlIlIII = str_to_actions(IIIllIIlIlIII)
            lIIIlIlIllIllll, IlIlllIIllIIIlII, lllIllIllIIlI = IlIIlIllIIlIlllIl
            return LookupTable.from_pattern(
                IIIllIIlIlIII, lIIIlIlIllIllll, IlIlllIIllIIIlII, lllIllIllIIlI
            )
        return LookupTable(llIllIlIIIIIlII)
    def IIlIlIllllIlIllIlll(lIIlllIllllll):
        if lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.lllIllIllIIlI == 0:
            lIIlllIllllll.IIllIllllIlIIlIlIll["memory_depth"] = lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.IllllIIllIllIIllIII
        else:
            lIIlllIllllll.IIllIllllIlIIlIlIll["memory_depth"] = float("inf")
    def lIlIlIIlIllIIIl(lIIlllIllllll, IIIIIIllIIIllIllI: tuple) -> tuple:
        IllllIIllIllIIllIII = lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.IllllIIllIllIIllIII
        if not IIIIIIllIIIllIllI:
            return tuple([IlIllIlIIIllIlIIlIll] * IllllIIllIllIIllIII)
        IllIIIll = IllllIIllIllIIllIII - len(IIIIIIllIIIllIllI)
        if IllIIIll > 0:
            return IIIIIIllIIIllIllI + tuple([IlIllIlIIIllIlIIlIll] * IllIIIll)
        return IIIIIIllIIIllIllI[:IllllIIllIllIIllIII]
    def lIIlIIllIl(lIIlllIllllll, lIllllIlIllIIIIIllll: Player) -> IlIllIIlllllIIIlIl:
        IlIIlIII = len(lIllllIlIllIIIIIllll.history)
        while IlIIlIII < len(lIIlllIllllll.IlllIlIIllIIIIIIlIll):
            return lIIlllIllllll.IlllIlIIllIIIIIIlIll[IlIIlIII]
        IlIIlllll = lIllIlIIl(
            llllIllI=lIIlllIllllll, llllIlllIIIl=lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.lIIlIlllIIIIlIIIlIII
        )
        IIIIlIIIlllIIlIII = lIllIlIIl(
            llllIllI=lIllllIlIllIIIIIllll, llllIlllIIIl=lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.IlIlllIIllIIIlII
        )
        lIIIlIIlIII = tuple(
            lIllllIlIllIIIIIllll.history[: lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.lllIllIllIIlI]
        )
        return lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.get(
            IlIIlllll, IIIIlIIIlllIIlIII, lIIIlIIlIII
        )
    @property
    def IIlIIIII(lIIlllIllllll):
        return lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.dictionary
    def IIIIllllIlIIllIIII(
        lIIlllIllllll, IIlIllIIIIllIIIllII: tuple = ("op_openings", "self_plays", "op_plays")
    ) -> str:
        return lIIlllIllllll.IllIIIIIlIlllIIIII.display(IIlIllIIIIllIIIllII=IIlIllIIIIllIIIllII)