from collections import OrderedDict
from typing import Dict, Union
from axelrod.IIIIIllIlIll import Action, actions_to_str
from axelrod.player import Player
llIIllIIlIlIlIIIll = Union[int, float]
IlIIIlIIIllll, llIlIlII = Action.C, Action.D
class IlllIlIlI(Player):
    llIllIlIIll = "strategy"
    IIIIlIIllIlI = {
        "memory_depth": float("inf"),  
        "stochastic": True,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    IIllllllIlI = 0.9
    IlIllIllIlllllll = 0.9
    IlIIIIll = 0.1
    lIIlllIl = 12
    def __init__(llIIlIIIII) -> None:
        super().__init__()
        llIIlIIIII.IIIIlIIllIlI["stochastic"] = True
        llIIlIIIII.IllIIIlllIlIlll = None  
        llIIlIIIII.llllllllllIIl = None  
        llIIlIIIII.IIIlllIllIl = 0
        llIIlIIIII.lIIlIlIlIlIIlIIlllII = OrderedDict({"": OrderedDict(zip([IlIIIlIIIllll, llIlIlII], [0, 0]))})
        llIIlIIIII.llllIllIlIlIl = OrderedDict({"": 0})
        llIIlIIIII.llIlIlllIIlIlll = ""
    def IlIlllIIIIIl(llIIlIIIII):
        (lIlllIII, lIIlIIlllIII, IlllIIllIllIIIIlllIl, IIllIIlIlIII) = llIIlIIIII.match_attributes["game"].RPST()
        llIIlIIIII.IlIlIIlIIllIIlIlII = {IlIIIlIIIllll: {IlIIIlIIIllll: lIlllIII, llIlIlII: IlllIIllIllIIIIlllIl}, llIlIlII: {IlIIIlIIIllll: IIllIIlIlIII, llIlIlII: lIIlIIlllIII}}
    def IIllIIIIl(llIIlIIIII, llIIIIIIIlllIIIlIl: Player) -> Action:
        if len(llIIlIIIII.history) == 0:
            llIIlIIIII.IllIIIlllIlIlll = llIIlIIIII._random.random_choice()
            llIIlIIIII.llllllllllIIl = llIIlIIIII.IllIIIlllIlIlll
        IIllllIlIIIIIIIl = llIIlIIIII.IIIIlllIlIl(llIIIIIIIlllIIIlIl)
        llIIIlIIIIllIlIl = llIIlIIIII.IlIIllIlll(llIIIIIIIlllIIIlIl)
        if IIllllIlIIIIIIIl not in llIIlIIIII.lIIlIlIlIlIIlIIlllII:
            llIIlIIIII.lIIlIlIlIlIIlIIlllII[IIllllIlIIIIIIIl] = OrderedDict(zip([IlIIIlIIIllll, llIlIlII], [0, 0]))
            llIIlIIIII.llllIllIlIlIl[IIllllIlIIIIIIIl] = 0
        llIIlIIIII.IlIIlIllIlllIllllIII(
            llIIlIIIII.llIlIlllIIlIlll, IIllllIlIIIIIIIl, llIIlIIIII.IllIIIlllIlIlll, llIIIlIIIIllIlIl
        )
        IIIIIllIlIll = llIIlIIIII.llllIIllI(IIllllIlIIIIIIIl)
        llIIlIIIII.llIlIlllIIlIlll = IIllllIlIIIIIIIl
        llIIlIIIII.IllIIIlllIlIlll = IIIIIllIlIll
        return IIIIIllIlIll
    def llllIIllI(llIIlIIIII, IIllllIlIIIIIIIl: str) -> Action:
        IlIIlIllIlllIll = llIIlIIIII._random.random()
        lllIIlIlllIl = 1.0 - llIIlIIIII.IlIIIIll
        if IlIIlIllIlllIll < lllIIlIlllIl:
            return max(llIIlIIIII.lIIlIlIlIlIIlIIlllII[IIllllIlIIIIIIIl], key=lambda x: llIIlIIIII.lIIlIlIlIlIIlIIlllII[IIllllIlIIIIIIIl][x])
        return llIIlIIIII._random.random_choice()
    def IIIIlllIlIl(llIIlIIIII, llIIIIIIIlllIIIlIl: Player) -> str:
        lIIllllllIIlIIIlI = "{:.1f}".format(llIIIIIIIlllIIIlIl.cooperations)
        lIIlIIlllllllIlIII = actions_to_str(llIIIIIIIlllIIIlIl.history[-llIIlIIIII.lIIlllIl :])
        return lIIlIIlllllllIlIII + lIIllllllIIlIIIlI
    def IlIIlIllIlllIllllIII(
        llIIlIIIII, llIlIlllIIlIlll: str, IIllllIlIIIIIIIl: str, IIIIIllIlIll: Action, llIIIlIIIIllIlIl
    ):
        llIIlIIIII.lIIlIlIlIlIIlIIlllII[llIlIlllIIlIlll][IIIIIllIlIll] = (1.0 - llIIlIIIII.IIllllllIlI) * llIIlIIIII.lIIlIlIlIlIIlIIlllII[
            llIlIlllIIlIlll
        ][IIIIIllIlIll] + llIIlIIIII.IIllllllIlI * (
            llIIIlIIIIllIlIl + llIIlIIIII.IlIllIllIlllllll * llIIlIIIII.llllIllIlIlIl[IIllllIlIIIIIIIl]
        )
        llIIlIIIII.llllIllIlIlIl[llIlIlllIIlIlll] = max(llIIlIIIII.lIIlIlIlIlIIlIIlllII[llIlIlllIIlIlll].values())
    def IlIIllIlll(
        llIIlIIIII, llIIIIIIIlllIIIlIl: Player
    ) -> Dict[Action, Dict[Action, llIIllIIlIlIlIIIll]]:
        if len(llIIIIIIIlllIIIlIl.history) == 0:
            lIlIIIIII = llIIlIIIII._random.random_choice()
        else:
            lIlIIIIII = llIIIIIIIlllIIIlIl.history[-1]
        return llIIlIIIII.IlIlIIlIIllIIlIlII[llIIlIIIII.IllIIIlllIlIlll][lIlIIIIII]