from axelrod.action import Action
from .memoryone import IIlIIlIIIIIlIlII
IIlIIllIIIIlI, llIIllIlIlIIlIII = Action.C, Action.D
class IIlIIlIIIIIlIlII(Player):
    llIllIIIllIlIlI = "strategy"
    lllllIllIIlllllII = {
        "memory_depth": 1,  
        "stochastic": True,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    def __init__(
        llIlIllIlllIllllI,
        IlllIIllIl: Optional[Tuple[float, float, float, float]] = None,
        lIIlIIllIlllIlIlIl: Action = IIlIIllIIIIlI,
    ) -> None:
        super().__init__()
        llIlIllIlllIllllI.lllIlIIIIllllIIlI = lIIlIIllIlllIlIlIl
        llIlIllIlllIllllI.llllllIllllllIIlI(IlllIIllIl)
    def llllllIllllllIIlI(llIlIllIlllIllllI, IlllIIllIl):
        if IlllIIllIl is None:
            IlllIIllIl = (1, 0, 0, 1)
            warnings.warn("Memory one player is set to default (1, 0, 0, 1).")
        llIlIllIlllIllllI.lIIlllllIIIlIll(IlllIIllIl)
    def lIIlllllIIIlIll(llIlIllIlllIllllI, IlllIIllIl: Tuple[float, float, float, float]):
        if not all(0 <= lIIlIlIIlllIllIIl <= 1 for lIIlIlIIlllIllIIl in IlllIIllIl):
            raise ValueError(
                "An element in the probability vector, {}, is not "
                "between 0 and 1.".format(str(IlllIIllIl))
            )
        llIlIllIlllIllllI.llIllIllIlllIlll = dict(
            zip([(IIlIIllIIIIlI, IIlIIllIIIIlI), (IIlIIllIIIIlI, llIIllIlIlIIlIII), (llIIllIlIlIIlIII, IIlIIllIIIIlI), (llIIllIlIlIIlIII, llIIllIlIlIIlIII)], IlllIIllIl)
        )
    def lIIlIlIll(llIlIllIlllIllllI):
        IlIllIlIIIlIlII = set(llIlIllIlllIllllI.llIllIllIlllIlll.IlIllIlIIIlIlII())
        llIlIllIlllIllllI.lllllIllIIlllllII["stochastic"] = any(0 < IIIlIlllIlllIIlI < 1 for IIIlIlllIlllIIlI in IlIllIlIIIlIlII)
        if all(IIIlIlllIlllIIlI == 0 for IIIlIlllIlllIIlI in IlIllIlIIIlIlII) or all(IIIlIlllIlllIIlI == 1 for IIIlIlllIlllIIlI in IlIllIlIIIlIlII):
            llIlIllIlllIllllI.lllllIllIIlllllII["memory_depth"] = 0
    def IIllIIIlllIIlIllII(llIlIllIlllIllllI, IllIlllllI: Player) -> Action:
        if len(IllIlllllI.history) == 0:
            return llIlIllIlllIllllI.lllIlIIIIllllIIlI
        lIIlIlIIlllIllIIl = llIlIllIlllIllllI.llIllIllIlllIlll[(llIlIllIlllIllllI.history[-1], IllIlllllI.history[-1])]
        try:
            return llIlIllIlllIllllI._random.random_choice(lIIlIlIIlllIllIIl)
        except AttributeError:
            return llIIllIlIlIIlIII if lIIlIlIIlllIllIIl == 0 else IIlIIllIIIIlI
class lIlIllIlIl(IIlIIlIIIIIlIlII):
    llIllIIIllIlIlI = "strategy"
    lllllIllIIlllllII = {
        "memory_depth": 1,  
        "stochastic": True,
        "long_run_time": False,
        "inspects_source": False,
        "manipulates_source": False,
        "manipulates_state": False,
    }
    def __init__(llIlIllIlllIllllI, lIllllIIlIIllIIllllI: float = 0.2, lIIlIlIIIl: float = 0.1, IIllllIIlIlll: float = 1) -> None:
        llIlIllIlllIllllI.lIllllIIlIIllIIllllI = lIllllIIlIIllIIllllI
        llIlIllIlllIllllI.lIIlIlIIIl = lIIlIlIIIl
        llIlIllIlllIllllI.IIllllIIlIlll = IIllllIIlIlll
        super().__init__()
    def llllllIllllllIIlI(llIlIllIlllIllllI, IlllIIllIl):
        pass
    def llIlIlIIIIll(llIlIllIlllIllllI):
        lllIlIll, lllIIlIIllIllllll, lIIIIllIlllIlIlllIl, IIIllllIll = llIlIllIlllIllllI.match_attributes["game"].RPST()
        IIllllIIlIlll = llIlIllIlllIllllI.IIllllIIlIlll
        lIllllIIlIIllIIllllI = llIlIllIlllIllllI.lIllllIIlIIllIIllllI
        lIIlIlIIIl = llIlIllIlllIllllI.lIIlIlIIIl
        llIIIIIIIlllIlIl = -min((IIIllllIll - IIllllIIlIlll) / (IIllllIIlIlll - lIIIIllIlllIlIlllIl), (IIllllIIlIlll - lIIIIllIlllIlIlllIl) / (IIIllllIll - IIllllIIlIlll))
        if (IIllllIIlIlll < lllIIlIIllIllllll) or (IIllllIIlIlll > lllIlIll) or (lIIlIlIIIl > 1) or (lIIlIlIIIl < llIIIIIIIlllIlIl):
            raise ValueError
        lIIIIIllll = 1 - lIllllIIlIIllIIllllI * (1 - lIIlIlIIIl) * (lllIlIll - IIllllIIlIlll)
        lIIIlllIlIIIlIIII = 1 - lIllllIIlIIllIIllllI * (lIIlIlIIIl * (IIllllIIlIlll - lIIIIllIlllIlIlllIl) + (IIIllllIll - IIllllIIlIlll))
        llIlIIIIIIIIIlIIll = lIllllIIlIIllIIllllI * ((IIllllIIlIlll - lIIIIllIlllIlIlllIl) + lIIlIlIIIl * (IIIllllIll - IIllllIIlIlll))
        IIIlllllIl = lIllllIIlIIllIIllllI * (1 - lIIlIlIIIl) * (IIllllIIlIlll - lllIIlIIllIllllll)
        IlllIIllIl = [lIIIIIllll, lIIIlllIlIIIlIIII, llIlIIIIIIIIIlIIll, IIIlllllIl]
        llIlIllIlllIllllI.lIIlllllIIIlIll(IlllIIllIl)
class IIIlIIlIlIlIIlI(lIlIllIlIl):
    llIllIIIllIlIlI = "strategy"
    def __init__(llIlIllIlllIllllI, lIllllIIlIIllIIllllI: float = 0.2, lIIlIlIIIl: float = 0.1, IIllllIIlIlll: float = 1) -> None:
        super().__init__(lIllllIIlIIllIIllllI, lIIlIlIIIl, IIllllIIlIlll)